TextField的所有属性和方法

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初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];

设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式

text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITextBorderStyleBezel, UITextBorderStyleRoundedRect } UITextBorderStyle;

设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

设置背景 text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];

设置背景 text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"]; 当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password text.placeholder = @"password";

设置输入框内容的字体样式和大小 text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

设置字体颜色 text.textColor = [UIColor redColor];

输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容 text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; typedef enum { UITextFieldViewModeNever, 重不出现 UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现 UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现 UITextFieldViewModeAlways 一直出现 } UITextFieldViewMode;

//输入框中一开始就有的文字 text.text = @"一开始就在输入框的文字";

//每输入一个字符就变成点 用语密码输入 text.secureTextEntry = YES;

//是否纠错 text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

typedef enum { UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认 UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错 UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错 } UITextAutocorrectionType;

//再次编辑就清空 text.clearsOnBeginEditing = YES;

//内容对齐方式 text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

//内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

//设置自动缩小显示的最小字体大小 text.minimumFontSize = 20;

//设置键盘的样式

text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, //默认键盘,支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable, //支持ASCII的默认键盘 UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, //标准电话键盘,支持+*#字符 UIKeyboardTypeURL, //URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符 UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘 UIKeyboardTypePhonePad, //电话键盘 UIKeyboardTypeNamePhonePad, //电话键盘,也支持输入人名 UIKeyboardTypeEmailAddress, //用于输入电子 邮件地址的键盘 UIKeyboardTypeDecimalPad, //数字键盘 有数字和小数点 UIKeyboardTypeTwitter, //优化的键盘,方便输入@、#字符 UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, } UIKeyboardType;

//首字母是否大写 text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

typedef enum { UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写 UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写 UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写 UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写 } UITextAutocapitalizationType;</code>

//return键变成什么键

text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;

typedef enum { UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮 UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索 UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮 UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮 UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮 UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮 UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮 UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮 UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮 UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮 } UIReturnKeyType;</code>

//键盘外观 textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault; typedef enum { UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色 UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色

} UIReturnKeyType;</code>

//设置代理 用于实现协议 text.delegate = self;

//把textfield加到视图中 [self.window addSubview:text];

//最右侧加图片是以下代码 左侧类似 UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]]; text.rightView=image; text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;

typedef enum { UITextFieldViewModeNever, UITextFieldViewModeWhileEditing, UITextFieldViewModeUnlessEditing, UITextFieldViewModeAlways } UITextFieldViewMode;</code>

//按return键键盘往下收

becomeFirstResponder

类要采用UITextFieldDelegate协议

text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议

  • (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收 return YES; } </code>

重写绘制行为

除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。 – textRectForBounds:   //重写来重置文字区域 – drawTextInRect:   //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了. – placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域 – drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了. – borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域 – editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域 – clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真 – leftViewRectForBounds: – rightViewRectForBounds:

委托方法

//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑

  • (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{

    return YES;
    }

  • (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
    //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
    }

  • (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
    //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
    //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
    //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息

    return NO;
    }

  • (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
    //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
    //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
    //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
    //要防止文字被改变可以返回NO
    //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中

    return YES;
    }
    </code>

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容

  • (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ return YES;
    }

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder]; //查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
</code>

通知 UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送

1、Text :设置文本框的默认文本。

2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

3、Background :

4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

6、Border Style : 选择边界风格。

7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择: 7.1 Never appears : 从不出现 7.2 Appears while editing : 编辑时出现 7.3 Appears unless editing : 7.4 Is always visible : 总是可见

8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 “What” ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的”What” 会被立即清除。

9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

10、Font : 设置文本的字体与字号。

11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。 接下来的部分用于设置键盘如何显示。

13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项: 13.1 None : 不设置大写 13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串 13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串 13.4 All Characters : 所以字母大写 14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。 15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。 16、Appearance: 17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。 18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。 19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

1.Alignment Horizontal 水平对齐方式 2.Alignment Vertical 垂直对齐方式 3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

限制只能输入特定的字符

(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ NSCharacterSet *cs; cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];

NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs]componentsJoinedByString:@""]; //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串
 
BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];
 
return canChange; }

上面那个NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:

#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:

#define kAlphaNum   @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

限制只能输入一定长度的字符

  • (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; { //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反

if ([string isEqualToString:@”\n”]) //按会车可以改变 { return YES; }

NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容
 
if (self.myTextField == textField)  //判断是否时我们想要限定的那个输入框
{ 
    if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
        textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
        UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 
        [alert show]; 
        return NO; 
    } 
} 
return YES;  } </code>

表一TextField 对象的属性 属性 说明 TextField._alpha 文本域实例的透明度值。 TextField.autoSize 控制文本域大小和自动对齐。 TextField.background 逻辑属性,如果文本域有背景则为True,否则为False。 TextField.backgroundColor 逻辑属性,如果文本域有背景色则为True,否则为False。 TextField.border 逻辑属性,如果文本域有边界则为True,否则为False。 TextField.borderColor 逻辑属性,如果文本域有边界色则为True,否则为False。 TextField.bottomScroll 只读属性,返回文本域最低一行的数值。 TextField.embedFonts 逻辑属性,如果文本域使用内嵌字体外框,则为True,否则为False。 TextField._highquality 返回电影的播放质量,可以为0、1和2,2表示质量最高。 TextField._height 文本实例的象素高度。 TextField.hscroll 逻辑变量,获得水平方向滚动条的值,为1则有,为0则没有。 TextField.html 返回文本框是否包含HTML用法的标记,如果为True则时含有Html的文本,否则为不含Html的文本。 TextField.htmlText 在TextField中包含HTML代码。 TextField.length TextField中字符的长度。 TextField.maxChars TextField中能够包含的最大字符数目。 TextField.maxhscroll 只读属性,获得TextField.hscroll的最大值。 TextField.maxscroll 只读属性,获得TextField.scroll的最大值。 TextField.multiline 逻辑变量,标识TextField是否是多行。 TextField._name 获得TextField实例的实例名。 TextField._parent 指向包含此TextField的MovieClip或者object。 TextField.password 标记输入是否为密码形式。 TextField._quality 返回电影的播放质量,可以low、Medium、high或best。 TextField.restrict 设定限制输入的字符。 TextField._rotation TextField实例的旋转度。 TextField.scroll TextField的垂直方向的位置,常用来实现滚动。 TextField.selectable 标记TextField内容是否可选。 TextField._soundbuftime 格式声音开始播放前下载的秒数。 TextField.tabEnabled 标记对Tab键是否有效。 TextField.tabIndex 标记Tab键的顺序。 TextField.text 当前TextField中的文本。 TextField.textColor 当前TextField中文本的颜色。 TextField.textHeight TextField框的高度。 TextField.textWidth TextField框的宽度。 TextField.type 标记TextField是input还是dynamic文本。 TextField._url 创建TextField的Swf文件的URL地址。 TextField.variable TextField的变量。 TextField._visible 逻辑值,标记TextField是否可见。 TextField._width TextField实例的宽度,以象素为单位。 TextField.wordWrap 标记TextField是否自动换行。 TextField._x TextField在包含它的实例中的X坐标。 TextField._xmouse TextField相对于鼠标的x坐标。 TextField._xscale TextField水平方向的放大倍数。 TextField._y TextField在包含它的实例中的y坐标。 TextField._ymouse TextField相对于鼠标的y坐标。 TextField._yscale TextField垂直方向的放大倍数。

表二 TextField 对象的方法 方法 说明 TextField.addListener 加入接收触发事件如文本域内容变化或滚动变化的监听对象,触发事件可以参看最后一个表。 TextField.getDepth 返回文本域的Depth深度。 TextField.getNewTextFormat 获得最新加入文本的默认文本格式。 TextField.removeListener 删除监听对象。 TextField.removeTextField 删除使用MovieClip.createTextField创建的文本域。 TextField.setNewTextFormat 对新加入的文本设定为新格式。 TextField.replaceSel 替换当前选中的内容。 TextField.setTextFormat 对新加入的文本设定为默认格式。

表三TextField 对象触发事件 方法 说明 TextField.onChanged 当TextField发生变化时调用。 TextField.onKillFocus 当TextField失去focus(聚集)时调用。 TextField.onScroller 当TextField的scroll, maxscroll, hscroll, maxhscroll, 或 bottomscroll 属性发生变化时调用。 TextField.onSetFocus 当TextField得到focus(聚集)时调用。 表四TextField 对象的监听 方法 说明 TextField.onChanged 当TextField发生变化时触发。 TextField.onScroller 当TextField的 scroll 或 maxscroll 属性发生变化时触发